Боловсролын компьютер тоглоомууд
Боловсролын компьютер тоглоомууд

Видео: Боловсролын компьютер тоглоомууд

Видео: Боловсролын компьютер тоглоомууд
Видео: ЯМАР ГАЙХАЛТАЙ ТОГЛООМ БЭ? | Supraland Ep.04 2024, May
Anonim
Хүүхэд ба компьютер. Боловсролын тоглоомууд
Хүүхэд ба компьютер. Боловсролын тоглоомууд

Хүүхдүүдийн сургуулийн өмнөх боловсрол чухал үүрэг гүйцэтгэдэг нь эртнээс мэдэгдэж байсан. Бүх нялх хүүхэд хөдөлгөөнт зан чанартай, сониуч зангаа нэмэгдүүлж, үүрэг хариуцлагаа ухамсарладаггүй. Сургуулиасаа өмнө зөвхөн тоглоом, зугаа цэнгэлд зориулагдсан хүүхдийг зохион байгуулж, түүний хувьд шинэ дүрд дасахад маш хэцүү байх болно - хичээлдээ хичээнгүй, тайван байх ёстой оюутан, багшаа сонсох, цээжлэх шинэ материал, гэрийн даалгавраа тогтмол бэлдэх. </ P>

Тиймээс хүүхдийг сургуульд бэлтгэхэд ийм анхаарал хандуулдаг. Гэхдээ энэ хугацаанд хүүхдэд сахилга батыг төлөвшүүлэх, түүнд шинэ дүрэм, үүрэг хариуцлагыг тайлбарлах, наад зах нь энгийн тоолох, уншихыг заах шаардлагатай байна. Түүний моторт ур чадвар, ой санамж, төсөөлөл, хариу үйлдэл, логикийг хөгжүүлэх шаардлагатай байна. Үүний хамгийн сайн туслах нь тусгай компьютерийн тоглоом байж болно.

Бас үл тоомсорлон ярвайж, ууртайгаар хурхирах хэрэггүй.

Эдгээр үйл ажиллагаа нь хөгжилтэй, цаг алдах мэт санагдахгүй. Хүүхдийн сэтгэл судлаачид эдгээр хөтөлбөрийг боловсруулахад оролцсон бөгөөд эдгээр нь нялх хүүхдээ сургуульд зохих ёсоор амжилттай бэлтгэх, хөгжүүлэх явцад гарсан алдаа, дутагдлыг засах зорилгоор хийгдсэн юм. Өнгөлөг, тод байдал нь жинхэнэ хичээлийг тоглоом болгон хувиргаж, хүүхдэд шинэ материалыг ойлгоход хялбар болгоно. Илүү сайн ажиглаарай, учир нь дараагийн шатанд орохын тулд та гүнжүүдийн нэрийг шоо дөрвөлжинд нэгтгэж, сэлэм авах хэрэгтэй - хэсгүүдийг зөв байрлуулж, сэжүүр олохын тулд тааврыг тайлах хэрэгтэй. < /p>

Санаа зоволтгүй - орчин үеийн компьютерийн технологи нь таны хүүхдэд бүрэн аюулгүй бөгөөд хэрэв та зарим дүрмийг дагаж, хүүхдэдээ ач холбогдлыг нь тайлбарлавал түүнд ямар ч хор хөнөөл учруулахгүй. Мэдээжийн хэрэг, таны хүүхэд компьютер дээр хэт их цаг зарцуулах ёсгүй. 3-5 насны хүүхдүүдийн хувьд өдөрт хорин минут хангалттай байх бөгөөд 6-10 насны том хүүхдүүдэд хагас цагаас дөчин таван минут хүртэл дасгал хийж болно.

Хүүхэддээ юу хэрэгтэй байгааг тайлбарлаж өгөөрэй:

- хичээлтэй холбоогүй машины утас, эд ангийг бүү хүр;

- залгуурт хүрч болохгүй;

- гар, хулганаас болгоомжлох;

- дэлгэцийн дэлгэц дээр хэт ойрхон сууж болохгүй - энэ нь хүүхдийн нүднээс сунгасан гарнаас холгүй байх ёстой;

"

Тоглоом хэрхэн ажилладаг вэ? Тэрээр нялх хүүхдийг тоглоомын явцад ашиглахын тулд ямар нэгэн зүйлийг санаж байх шаардлагатай болгодог бөгөөд өнгөлөг, ер бусын сэтгэгдэл нь энэ үйл явцыг хөнгөвчилж, цээжлэхэд хувь нэмэр оруулдаг.

Энэ ангийн тоглоомуудын хамгийн алдартай нь жишээлбэл, жижиг хэсгүүдээс зураг угсрах шаардлагатай тоглоомууд бөгөөд үүнийг бүхэлд нь хэсэг хугацаанд харуулдаг. Эсвэл бүх хосолсон зургуудыг группээс устгаж, бүх зургийг хаасан бөгөөд хоёроос илүүгүй нээх боломжтой. Эсвэл бүлэг объектуудын байршлыг санаарай, дараа нь тэдгээрийг холих үед тэдгээрийг байрлуулах эсвэл алга болсон зүйлээ зааж өгөх хэрэгтэй.

Хүүхдийн сэтгэн бодох чадварыг хөгжүүлдэг тоглоомууд маш хэрэгтэй байдаг. Хүүхэд хуруугаа ашиглахгүйгээр "оюун ухаандаа" тоолохдоо дасан зохицох, чанга дуугаар биш "өөртөө" уншиж сурах нь хичнээн хэцүү болохыг та анзаарсан уу? Энэ нь хүүхэд түүнд зориулсан бэлгэдэл болох гадаад хэрэгслүүдэд найдах хэрэгтэй болдог тул энэ нь тохиолддог (тоолохдоо хуруугаараа). Тоглоом нь хүүхдэд дэлхий дээр байгаа зүйлээс аажмаар хийсвэрлэхэд тусалдаг. Тиймээс хүүхдэд сайн мэддэг зүйлүүдээс эхлээд алим эсвэл хүүхэлдэйг эхлэн хүүхдэд эдгээр нь бодит зүйл биш харин зүгээр л шинж тэмдэг гэдгийг ойлгуулах боломжийг олгодог бөгөөд хөтөлбөр нь тэдгээрийг аажмаар өөрчилж, бодит байдалд байдаггүй бодит бус объект болгон хувиргадаг. ухамсрын тэмдгийн функцийг хөгжүүлэх, өөрөөр хэлбэл бидний эргэн тойрон дахь дэлхийн бодит байдлын хэд хэдэн түвшин байдаг гэдгийг ойлгох нь эдгээр нь бодит объектууд, тэдгээрийн дүрс, үгс, бидний бодол бүхий зургууд юм … Хүүхэд ингэж сурдаг. зөвхөн хүрч чадах бодит зүйлээр төдийгүй дүрсээр ажиллуулах … Логик хос олох эсвэл ямар нэгэн зарчмын дагуу объектуудыг тараах тоглоом энд сайн байдаг.

Хүүхдэд мэдрэхүйн хэм хэмжээ гэж нэрлэгдэхэд хувь нэмэр оруулдаг хөтөлбөрүүд байдаг бөгөөд энэ нь эргээд сэтгэцийн чухал чанарыг бүрдүүлэх боломжийг олгодог. Ийм програмд өнгө, хэмжээтэй стандартыг ихэвчлэн ямар нэг объектод нуудаг бөгөөд хүүхдийн даалгавар бол хүссэн стандартыг олох явдал юм.

Хүүхдийн моторын урвалыг хөгжүүлэхийн ач холбогдлын талаар ярих шаардлагагүй юм! Үнэндээ бага сургуульд байхдаа зарим хүүхдүүд "баруун", "зүүн" гэсэн ойлголттой, "чихээр" бичихэд бэрхшээлтэй байдаг - сэтгэл судлаачид үүнийг харааны (эсвэл сонсголын) болон мотор анализаторуудын хамтарсан үйл ажиллагааны зохицуулалт гэж нэрлэдэг.. Компьютерийн тоглоом нь эдгээр бэрхшээлийг даван туулахад туслах болно. Үнэн хэрэгтээ аливаа тоглоомонд хүүхэд тодорхой товчлууруудыг нэгэн зэрэг дарах ёстой (гарны жижиг булчинг хөгжүүлж, хүүхдийг бичихэд бэлтгэдэг), дэлгэц дээр юу болж байгааг хянах ёстой. Хүүхэд хүссэн товчлуурыг дарж тоглоомын баатрын байр суурийг хэр хурдан өөрчлөх вэ, түүний төгсгөл нь үүнээс хамаарна.

Нялх хүүхдэд тохирсон хөтөлбөрийг насаар нь сонгох нь чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Мэдээжийн хэрэг, хэрэв та түүний таван настай бяцхан хүүхдийг өнгөлөг, төвөгтэй даалгаварт зориулбал ашиг тус нь хангалтгүй байх болно.

Хамгийн бага хүүхдүүдэд ойлголт хөгжүүлэх тоглоомыг санал болгож байна. Жишээлбэл, хэд хэдэн хэсгээс зураг цуглуулж, дүрсийг байрлуул, жишээлбэл, эмчийн цүнх цуглуулах эсвэл амьтдыг амьдрах орчинд нь нүүлгэн шилжүүлэх. Түүнчлэн, "далд" дүрс эсвэл объектыг олох эсвэл хоёр зургийг харьцуулах шаардлагатай газруудад тоглоом тохиромжтой байдаг.

5-7 насны хүүхдүүдийн хувьд хүүхдийг бүтээлч чанараа ашиглахыг шаарддаг тоглоомууд сайн байх болно. Жишээлбэл, дүр бүтээх (хэрэв бүх зүйл зөв хийгдсэн бол тэр амьдрал дээр гарч ирдэг), тодорхой агуулгын зургийг зур. Үүний зэрэгцээ, хүүхдээс баатрын нэрийг гаргаж ирэхийг хүсч, түүний хэн болохыг хэлэхийг хүсч, түүний оролцоотойгоор үлгэр зохиож, компьютер дээр дүрсэлж болно. Таны тусламж энд зайлшгүй байх болно - хэрэв таны хүүхэд ямар нэгэн бэрхшээлтэй тулгарвал үлгэрийг өөрөө эхлүүлээд үргэлжлүүлээрэй.

8 настайгаасаа эхлэн барилгын тоглоом гэж нэрлэгддэг тоглоомууд ашигтай байх бөгөөд үүнд хэд хэдэн өгөгдлөөс тодорхой геометрийн дүрс цуглуулах, эсвэл эсрэгээр тодорхой хэсгүүдэд хуваах шаардлагатай болдог. Лабиринт тоглоом эсвэл логик оньсого бүхий энгийн, өнгөлөг адал явдалт даалгавар, хурдан ухаан, хариу үйлдэл үзүүлэх даалгаварууд бас тохиромжтой.

Гэхдээ компьютер бол хүүхдээ сургуульд амархан бэлтгэж, шаардлагатай чадвар, ур чадвараа хөгжүүлж чаддаг шидтэн гэж бодох шаардлагагүй. Танаас их зүйл шалтгаална. Хүүхдийн сонирхлыг татахын тулд энэхүү сонирхлыг дэмжиж, зөв шийдвэр гаргахыг хичээгээрэй.

Мэдээжийн хэрэг, таны магтаал, инээмсэглэл маш чухал юм! Таны судалгаанууд одоо ч гэсэн сурч байгаа гэдгийг бүү мартаарай. Та бол багш бөгөөд бүх чадвар бүхий компьютер бол сургуулийн өмнөх насны хүүхдийг бэлтгэх хариуцлагатай, хэцүү ажлыг даван туулахад туслах хэрэгсэл юм.

Зөвлөмж болгож буй: